Politique de confidentialité — Footagent
Dernière mise à jour : 4 octobre 2026
Footagent (« le jeu ») est un jeu mobile édité par Artisaul (« nous »). Contact pour toute question sur vos données : contact@footagent.org.
1. En bref
- Pas de compte, pas de mot de passe. Nous ne recevons des données que si vous choisissez de participer aux compétitions en ligne (pseudo, identifiant aléatoire, distances : voir la section 7).
- Votre progression est enregistrée uniquement sur votre téléphone, sous forme chiffrée.
- Les publicités sont fournies par Google AdMob, qui collecte certaines données (dont l'identifiant publicitaire) ; dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, votre choix est demandé par un formulaire de consentement Google avant tout chargement de publicité.
- Les achats passent par Google Play : nous ne voyons jamais vos coordonnées de paiement.
2. Données enregistrées sur votre appareil (non transmises)
Le jeu enregistre dans son espace privé sur votre téléphone :
- le prénom que vous choisissez pour votre joueur (12 caractères au plus ; « Sam » par défaut) et son apparence ;
- la progression, les records, l'expérience, les pièces, les clés, les objets et équipements obtenus ;
- les réglages (son, musique, vibrations, effets de caméra, qualité graphique, langue) ;
- les achats reçus de Google Play (identifiant du produit et jeton d'achat, pour ne créditer un achat qu'une fois et pouvoir le restaurer) et les droits associés (par exemple « Sans pubs ») ;
- un identifiant aléatoire anonyme généré par le jeu (non lié à votre identité, non transmis dans la version actuelle), un compteur de sessions et quelques dates (coffre gratuit, offre de départ, défi du jour).
Ces données sont chiffrées dans un fichier de sauvegarde (et sa copie de secours) propre au jeu. La sauvegarde automatique Android dans le cloud est désactivée pour ce jeu : les données ne quittent pas l'appareil et sont supprimées quand vous désinstallez le jeu ou effacez ses données (Paramètres Android → Applications → Footagent → Stockage). Le menu Réglages → « Remettre la carrière à zéro » efface la progression.
Le jeu garde aussi, pendant qu'il est ouvert, une courte liste d'événements techniques (par exemple « publicité récompensée terminée », « achat commencé ») en mémoire seulement. Aucun outil de statistiques en ligne n'est utilisé : ces événements ne sont ni enregistrés ni envoyés.
3. Publicité : Google AdMob
Le jeu affiche des vidéos récompensées (toujours à votre initiative) et des publicités plein écran (au plus une toutes les deux parties). Elles sont fournies par Google Ireland Limited / Google LLC (« Google ») via le SDK Google Mobile Ads, qui collecte et partage automatiquement, selon la documentation de Google :
- l'adresse IP de l'appareil (qui peut servir à estimer une position approximative) ;
- les identifiants de l'appareil : identifiant publicitaire Android, « App Set ID » ;
- les interactions avec l'application et les annonces (lancement, touchers, vidéos vues) ;
- des informations de diagnostic (temps de lancement, blocages, consommation d'énergie).
Finalités : diffusion et mesure des publicités, statistiques, prévention de la fraude. Ces données sont chiffrées pendant leur transfert (TLS). Google les traite selon ses propres règles : https://policies.google.com/privacy et https://policies.google.com/technologies/partner-sites.
Consentement. Au premier lancement, si vous êtes dans l'EEE, au Royaume-Uni ou en Suisse, le formulaire de consentement de Google (Google User Messaging Platform) vous demande si vous acceptez les publicités personnalisées. Aucune publicité n'est chargée avant votre réponse. Ailleurs, Google applique vos réglages publicitaires Android et la réglementation locale. Si vous refusez, Google peut encore afficher des publicités non personnalisées ou « limitées », qui utilisent moins de données (par exemple l'adresse IP pour une localisation grossière, et des données de lutte contre la fraude). Vous pouvez changer d'avis à tout moment : Réglages → Paramètres de confidentialité dans le jeu.
Identifiant publicitaire. Vous pouvez le réinitialiser ou le supprimer dans les paramètres Android (Confidentialité → Annonces), ce qui empêche son utilisation pour la personnalisation.
Base légale (RGPD) : votre consentement pour les publicités personnalisées et l'accès aux informations de votre appareil ; notre intérêt légitime à financer un jeu gratuit pour les publicités non personnalisées, dans les limites fixées par Google et la réglementation.
Si vous achetez l'option « Sans pubs », les publicités plein écran ne sont plus affichées ; les vidéos récompensées restent proposées, uniquement si vous les demandez.
4. Achats intégrés : Google Play
Les achats (pièces, clés, pack de départ, cœurs, « Pièces ×2 », « Sans pubs ») sont traités par Google Play (Google Play Billing). Google collecte les informations de paiement et de facturation selon ses conditions et l'avis de confidentialité de Google Payments. Nous ne recevons ni votre nom, ni votre e-mail, ni vos moyens de paiement. Le jeu reçoit seulement de Google Play l'identifiant du produit acheté et un jeton de transaction, conservés sur votre appareil (voir § 2). Les remboursements et l'historique d'achats se gèrent dans votre compte Google Play.
5. Partage des fichiers de musique
Le jeu permet de récupérer un morceau de sa bande-son. Le fichier MP3 est copié dans l'espace privé du jeu, puis remis à l'application que vous choisissez dans la feuille de partage Android (messagerie, stockage, etc.). Le jeu ne demande aucune permission d'accès à vos fichiers ; nous ne recevons rien. L'application choisie traite le fichier selon sa propre politique.
6. Rappels (notifications)
Si vous l'autorisez (Android vous le demande après votre première partie), le jeu programme sur votre téléphone des rappels locaux : défi du jour, coffre prêt, missions, offre qui se termine, retour après quelques jours d'absence. Au plus un par jour, jamais entre 21 h et 9 h 30. Ils sont calculés à partir de votre sauvegarde, sur l'appareil : aucun serveur, aucun jeton de notification, rien ne nous est transmis. Vous pouvez les couper à tout moment dans Réglages > Rappels, ou dans les réglages Android de l'application.
7. Compétitions en ligne (facultatives)
Le jeu propose des compétitions entre joueurs : classement de chaque monde, tournoi de la semaine, défis entre amis. Rien n'est envoyé tant que vous n'avez pas accepté d'y participer (écran « Compétitions »). Si vous participez, notre serveur reçoit et enregistre :
- le pseudo que vous choisissez (2 à 16 caractères). Il est visible par les autres joueurs dans les classements : n'utilisez pas votre nom complet ;
- un identifiant aléatoire de joueur et un jeton secret créés par le serveur (aucun e-mail, aucun mot de passe, aucun compte Google) ;
- pour chaque course classée : la distance, le score, la durée de jeu et la date ; les codes des défis que vous créez ;
- la langue et la version du jeu ;
- les signalements de pseudos que vous faites ou qui vous concernent.
Finalités : afficher les classements, organiser le tournoi et créditer ses pièces, faire fonctionner les défis, empêcher la triche (contrôle de vraisemblance des courses) et modérer les pseudos (filtre automatique, signalements). Base légale : votre consentement, que vous pouvez retirer à tout moment.
Le serveur est loué chez Hostinger (Hostinger International Ltd.) et situé à Paris (France). Les échanges sont chiffrés (HTTPS). Nous ne tenons aucun journal des adresses IP des joueurs : seule une empreinte salée et irréversible de l'adresse est gardée au plus deux jours pour limiter les inscriptions abusives.
Conservation : tant que vous participez ; les données d'un joueur inactif depuis deux ans sont effacées automatiquement. Vous pouvez tout effacer immédiatement dans le jeu (Compétitions → « Ne plus participer et effacer mes données ») ou en nous écrivant à contact@footagent.org avec l'identifiant affiché dans l'écran Compétitions (procédure détaillée : supprimer votre compte). Ces données ne sont ni vendues, ni partagées, ni utilisées pour la publicité.
8. Ce que le jeu ne fait pas
Pas de compte Google ni de connexion à un réseau social exigés ; pas d'accès à la position GPS, aux contacts, aux photos, à la caméra ou au micro ; pas de discussion entre joueurs ; pas de vente de données. Permissions Android demandées : accès à Internet et à l'état du réseau (publicités, achats), identifiant publicitaire (AD_ID), vibration, notifications (rappels, si vous les autorisez) et redémarrage du téléphone (pour reprogrammer les rappels).
9. Âge
Footagent est destiné aux adolescents et aux adultes (13 ans et plus) et n'est pas conçu pour les enfants. Si vous avez moins que l'âge du consentement numérique de votre pays (15 ans en France), demandez à un parent avant d'accepter les publicités personnalisées. Si vous pensez qu'un enfant a utilisé le jeu, contactez-nous : nous effacerons ses éventuelles données de compétition et vous indiquerons comment faire effacer les autres données auprès de Google et sur l'appareil.
10. Transferts et conservation
Google peut traiter des données hors de l'Union européenne, notamment aux États-Unis, avec les garanties prévues par le RGPD (dont le cadre UE–États-Unis de protection des données). Durées de conservation : sur votre appareil, jusqu'à suppression par vous ; chez Google, selon ses règles de conservation.
11. Vos droits
Vous disposez des droits d'accès, de rectification, d'effacement, d'opposition, de limitation, de portabilité et du droit de retirer votre consentement à tout moment (Réglages → Paramètres de confidentialité). Les données de jeu sont sur votre appareil et sous votre contrôle ; les données de compétition s'effacent dans le jeu ou sur simple demande ; pour les données publicitaires, adressez-vous à Google (https://myaccount.google.com, paramètres « Annonces » d'Android). Pour toute question : contact@footagent.org. Vous pouvez aussi saisir l'autorité de protection des données de votre pays (en France : CNIL, www.cnil.fr).
12. Modifications
Si le jeu ajoute un nouveau service (statistiques en ligne, autre régie publicitaire, gestion des achats par un tiers…), cette politique sera mise à jour avant la mise en ligne de la version concernée et la date ci-dessus modifiée.
Privacy Policy — Footagent
Last updated: 4 October 2026
Footagent ("the game") is a mobile game published by Artisaul ("we", "us"). Contact for any question about your data: contact@footagent.org.
1. In short
- No account, no password. We only receive data if you choose to take part in the online competitions (name, random identifier, distances: see section 7).
- Your progress is stored only on your phone, encrypted.
- Ads are provided by Google AdMob, which collects some data (including the advertising ID); in the European Economic Area, the UK and Switzerland, a Google consent form asks for your choice before any ad loads.
- Purchases go through Google Play: we never see your payment details.
2. Data stored on your device (not transmitted)
The game stores in its private storage on your phone:
- the first name you choose for your player (up to 12 characters; "Sam" by default) and their appearance;
- progress, records, experience, coins, keys, items and gear earned;
- settings (sound, music, vibration, camera effects, graphics quality, language);
- purchases received from Google Play (product ID and purchase token, so a purchase is credited only once and can be restored) and related entitlements (for example "No ads");
- a random anonymous identifier generated by the game (not linked to your identity, not transmitted in the current version), a session counter and a few dates (free chest, starter offer, daily challenge).
This data is encrypted in the game's own save file (and its backup copy). Android cloud auto-backup is disabled for this game: the data never leaves the device and is deleted when you uninstall the game or clear its data (Android Settings → Apps → Footagent → Storage). Settings → "Reset career" in the game erases your progress.
While it is open, the game also keeps a short list of technical events (for example "rewarded ad completed", "purchase started") in memory only. No online analytics tool is used: these events are neither saved nor sent.
3. Advertising: Google AdMob
The game shows rewarded videos (always at your request) and full-screen ads (at most one every two games). They are provided by Google Ireland Limited / Google LLC ("Google") through the Google Mobile Ads SDK, which, according to Google's documentation, automatically collects and shares:
- the device's IP address (which may be used to estimate an approximate location);
- device identifiers: Android advertising ID, App Set ID;
- interactions with the app and ads (app launch, taps, video views);
- diagnostic information (launch time, hang rate, energy use).
Purposes: serving and measuring ads, analytics, fraud prevention. This data is encrypted in transit (TLS). Google processes it under its own policies: https://policies.google.com/privacy and https://policies.google.com/technologies/partner-sites.
Consent. On first launch, if you are in the EEA, the UK or Switzerland, Google's consent form (Google User Messaging Platform) asks whether you accept personalized ads. No ad is loaded before you answer. Elsewhere, Google applies your Android ad settings and local law. If you refuse, Google may still show non-personalized or "limited" ads, which use less data (for example the IP address for coarse location, and fraud-prevention data). You can change your mind at any time: Settings → Privacy settings in the game.
Advertising ID. You can reset or delete it in Android settings (Privacy → Ads), which prevents its use for personalization.
Legal basis (GDPR): your consent for personalized ads and access to information on your device; our legitimate interest in funding a free game for non-personalized ads, within the limits set by Google and the law.
If you buy the "No ads" option, full-screen ads are no longer shown; rewarded videos remain available, only when you ask for them.
4. In-app purchases: Google Play
Purchases (coins, keys, starter pack, hearts, "Coins ×2", "No ads") are processed by Google Play (Google Play Billing). Google collects payment and billing information under its terms and the Google Payments Privacy Notice. We receive neither your name, nor your e-mail, nor your payment method. The game only receives from Google Play the ID of the product bought and a transaction token, kept on your device (see § 2). Refunds and purchase history are managed in your Google Play account.
5. Sharing music files
The game lets you save a track from its soundtrack. The MP3 file is copied into the game's private storage, then handed to the app you choose in the Android share sheet (messaging, storage, etc.). The game requests no permission to access your files; we receive nothing. The app you choose handles the file under its own policy.
6. Reminders (notifications)
If you allow it (Android asks after your first game), the game schedules local reminders on your phone: daily challenge, chest ready, missions, an offer ending soon, a nudge after a few days away. At most one a day, never between 9 pm and 9:30 am. They are computed from your save, on the device: no server, no push token, nothing is sent to us. You can turn them off at any time in Settings > Reminders, or in the app's Android settings.
7. Online competitions (optional)
The game offers competitions between players: a leaderboard for every world, a weekly tournament, challenges with friends. Nothing is sent until you agree to take part ("Competitions" screen). If you take part, our server receives and stores:
- the name you choose (2 to 16 characters). It is visible to other players in the leaderboards: do not use your full name;
- a random player identifier and a secret token created by the server (no e-mail, no password, no Google account);
- for each ranked run: the distance, the score, the playing time and the date; the codes of the challenges you create;
- the game's language and version;
- reports about names that you make or that concern you.
Purposes: showing leaderboards, running the tournament and crediting its coins, making challenges work, preventing cheating (plausibility checks on runs) and moderating names (automatic filter, reports). Legal basis: your consent, which you can withdraw at any time.
The server is rented from Hostinger (Hostinger International Ltd.) and located in Paris (France). Exchanges are encrypted (HTTPS). We keep no log of players' IP addresses: only a salted, irreversible fingerprint of the address is kept for at most two days to limit abusive sign-ups.
Retention: as long as you take part; the data of a player inactive for two years is deleted automatically. You can delete everything immediately in the game (Competitions → "Stop and delete my online data") or by writing to contact@footagent.org with the identifier shown on the Competitions screen (step by step: delete your account). This data is not sold, not shared and not used for advertising.
8. What the game does not do
No Google account or social login required; no access to GPS location, contacts, photos, camera or microphone; no chat between players; no sale of data. Android permissions requested: internet and network state (ads, purchases), advertising ID (AD_ID), vibration, notifications (reminders, if you allow them) and phone restart (to reschedule reminders).
9. Age
Footagent is intended for teenagers and adults (aged 13 and over) and is not designed for children. If you are under the age of digital consent in your country (15 in France, up to 16 elsewhere in the EU), ask a parent before accepting personalized ads. If you believe a child has used the game, contact us: we will delete any competition data and explain how to have other data deleted with Google and on the device.
10. Transfers and retention
Google may process data outside the European Union, notably in the United States, with the safeguards provided by the GDPR (including the EU–US Data Privacy Framework). Retention: on your device, until you delete it; at Google, under Google's retention rules.
11. Your rights
You have the rights of access, rectification, erasure, objection, restriction, portability, and the right to withdraw your consent at any time (Settings → Privacy settings). Game data is on your device and under your control; competition data can be deleted in the game or on request; for advertising data, contact Google (https://myaccount.google.com, Android "Ads" settings). Any question: contact@footagent.org. You may also lodge a complaint with your data protection authority (in France: CNIL, www.cnil.fr).
12. Changes
If the game adds a new service (online analytics, another ad network, third-party purchase management…), this policy will be updated before the release of that version and the date above changed.